• 2024-06-30

Karriär inom videospelindustrin

COMMENT OUT #26 / Алёна Водонаева х Настасья Самбурская

COMMENT OUT #26 / Алёна Водонаева х Настасья Самбурская

Innehållsförteckning:

Anonim

Videospelindustrin har fångat bland både tonåringar och vuxna och har skapat många jobb för personer som befinner sig fascinerad av processen. Prata om att följa din passion!

Om du tycker att du spenderar timmar när du spelar dina favoritvideospel kan en karriär inom videospelindustrin bara vara den rätta karriären för dig. Video- och dataspel har blivit ett av de största segmenten av underhållningsindustrin. Som man kan föreställa sig är karriärerna inom videospel på gång och är också mycket konkurrenskraftiga på grund av de tusentals människor som vill landa ett jobb i en bransch som gör vad de älskar.

För att komma igång finns det också många praktikplatser inom området videospel som de hos Sony och TimeGate Studios.

Typer av jobb i videospel

  • Spelutvecklare
  • Speldesigners
  • programmerare
  • testare

Arbetsbeskrivningar

Spelutvecklare är precis vad de låter som, individer som gör videospel. Talangerna hos många människor går in i att skapa ett spel. Dessa inkluderar men är inte begränsade till: programutvecklare, speldesigners, programmerare och testare.

programmerare

Ett programmeringslag är vanligtvis inblandat i att skapa ett datorprogram genom planering och kodning av programvaran. Inom programgruppen kan det finnas individer som ingår i följande titlar; grafisk motorprogrammering, artificiell intelligensprogrammerare och verktygsprogrammerare. Programmerare ansvarar för att översätta idéer med numeriska ekvationer. Videospelindustrin är mycket konkurrenskraftig. Programmerare med 3-D kompetens och artificiell intelligens expertis är i högsta efterfrågan inom branschen.

Programmerkunskaper och färdigheter

En av förutsättningarna för att bli programmerare är utmärkt matematik och datorkunskaper. Kurser i trigonometri, linjär algebra och analytisk geometri är alla extremt hjälpsamma när man tänker på att bli programmerare inom videospelindustrin. Spelprogrammerare måste ha kompetens och erfarenhet av att använda C och C ++-språk som är de som oftast används i branschen.

designers

I de inledande stadierna att utveckla ett spel skapar designlaget ett dokument som beskriver varje aspekt av spelet. Designteamet är den grupp som ansvarar för att skriva spelkonceptet, utveckla karaktärernas handling och fastställa de element som spelar spelet.

Datoranimering och grafisk design är en integrerad del av designteamet. Även inom ramen för designteamet arbetar det konstnärliga laget för att skapa bilderna, komponera musiken och skapa ljudet. Det är designlaget som gör spelet underhållande för spelare. Designerna kan kallas berättare, men det är spelarna som får styra spelet och bestämma resultatet.

Det är konstnärerna som skapar grafiken som slutar producera bilder på skärmen. Konceptkonstnärerna ritar sedan skisser och storyboards för att förbättra konstnärens idéer. Karaktärsartister designar och skapar karaktärerna på en whiteboard, medan det är animatörer som ansvarar för att karaktärerna rör sig genom att skapa personligheter genom sin ansikts- och kroppsrörelse. Konstnärerna fortsätter sedan att bygga tecknen med hjälp av modelleringsprogram på datorn. Bakgrundsartisterna skapar bakgrunden till spelet och börjar processen genom att utarbeta vad de ser ut på papper.

Konstnärer bygger sedan dessa varelser på datorn med hjälp av modelleringsprogram. Animation skapar karaktärens personlighet genom ansikts- och kroppsrörelser. Bakgrundsartister skapar bakgrunden och skriver ut den på papper. Spelartister behöver visuell fantasi. De finner sin inspiration genom att observera, studera filmer, serier och konst. De älskar att experimentera med nya idéer.De flesta har formell utbildning i konst eller ett konstrelaterat område. De kan studera ritningsmålning, färgteori, skulptur och grafisk design.

Flytta från själva konstverket är ljuddesignerna de personer som komponerar musiken och skapar ljudet som ingår i spelet. För att skapa rätt humör för spelet måste ljuddesigners arbeta väldigt nära speldesignerna för att ge rätt musik och ljud för att förbättra spelarnas njutning av spelet.

Designer Kunskap & Färdigheter

För att vara en designer måste du ha utmärkta kommunikationsförmåga, ha en stark förmåga att skriva och kunna kommunicera idéer tydligt. Ljuddesigners måste vara musikaliskt kreativa och ha förtrogenhet med all sorts olika musik. Ljuddesigners måste också förstå grunderna för datormaskinvara och programvara och förstå det arbete som programmeraren arbetar med för enskilda projekt. En grad i musik och en grundläggande förståelse av musikteori och komposition är också mycket bra om inte ett krav på jobbet.

Testning

Vid slutet av hela processen måste spelet testas. Testare är de som spelar spelen för att leva (ja det finns sådana typer av jobb). Testare börjar med att leta efter fel i den övergripande designen och ansvarar för att träna buggarna innan spelet skickas till produktion.

Testa kunskap och färdigheter

För att vara en spel tester finns inga större krav. Naturligtvis är ett intresse av att spela videospel i timmar i slutändan med en förmåga att upptäcka fel som uppstår i spelet minst kvalifikationer. Skrivning och kommunikationsförmåga, datorupplevelse och högskoleutbildning kan krävas för några av de mer konkurrenskraftiga jobben.

fördelar

  • Casual arbetsmiljö
  • Traditionella fördelar tillhandahålls vanligtvis
  • De i branschen brukar njuta av processen och resultatet

nackdelar

  • Långa, oregelbundna timmar
  • Besvikelse för de tusentals videospel som aldrig blir publicerade

Intressanta artiklar

Vad är budgetering och prognostisering i botten?

Vad är budgetering och prognostisering i botten?

Grundläggande budgetering och prognosmetoder och processer tar uppskattningar på låga nivåer och lägger till dem för att producera siffrorna för högre aggregat.

Sex chefer som driver ditt lagmedlemmar Bonkers

Sex chefer som driver ditt lagmedlemmar Bonkers

För många chefer stressar dåliga vanor lagmedlemmar och skadar moralen. Denna artikel identifierar 6 beteende chefer måste eliminera för att förbättra prestanda

Lär dig om att vara en Bounty Hunter

Lär dig om att vara en Bounty Hunter

Lär dig om att vara en bounty hunter, arbetsuppgifterna, kvalifikationerna, de potentiella fallgroparna och vad tjänstepotentialen är.

Brian Tracy Psykologi att sälja

Brian Tracy Psykologi att sälja

Brian Tracy vet hur man säljer. Den här artikeln, den första i en serie, beskriver det första steget i försäljningscykeln. Allt börjar med prospektering.

Hur man svarar Brain Teaser Jobbintervju Frågor

Hur man svarar Brain Teaser Jobbintervju Frågor

Har du någonsin blivit frågad en ovanlig fråga som lämnade dig förvirrad under en intervju? Dessa tips och provfrågor kan förbereda dig om det händer igen.

MOS 12H - Konstruktionsteknikövervakare

MOS 12H - Konstruktionsteknikövervakare

Jobbeskrivningar och kvalificeringsfaktorer för Förenta staternas Army Enlisted Jobs (Military Occupation Specialties).